VESPER
A CITY BETWEEN WORLDS / 制作ノート
巨大な惑星の下で、列車と物流機械が今日も都市を動かしている。遠くのゲートが開くと、一隻の貨物船が出航する。駅、生活のある街区、宇宙港、そして駅へ戻る60秒の3D短編。

街の規模と、そこで続く日常
列車、駅、階層のある建築、作業ロボット、配送ドローン、貨物船、ゲート、惑星を3Dで制作。金属の継ぎ目、支柱、手すり、窓、運行灯など、小さなものを巨大建築のそばに置き、距離と大きさが伝わるように構成した。
カメラは4つの画角をゆっくり移動する。駅では長い列車、街区では配送の仕事、宇宙港ではゲートの開口と船の出発へ視線を向ける。最初と最後の都市とカメラの状態は一致し、繰り返し再生できる。
| 0–16秒 | 高架駅と列車。層になった都市へ近づく。 |
|---|---|
| 16–30秒 | 照明のある街区。小さな配送ロボットとドローン。 |
| 30–48秒 | 宇宙港。巨大ゲートが開き、貨物船が出る。 |
| 48–60秒 | 駅の眺めへ戻る。船は上空へ抜け、都市の日常が続く。 |
コンセプトから3Dへ
まず制作設計を調べ、光と密度の目安になるコンセプト画像を生成した。建物や乗り物の形状と動きはBlenderで組み立て、別途生成した工業用パネルの画像を材質に使用。表面の細かな継ぎ目と汚れに、3Dの面取り、反射、ボリュームの霧を組み合わせた。

音楽と効果音
静かなシンセの和音と、間隔を空けた短い音によるオリジナルの環境音楽。列車の通過、配送機械、ゲートの共鳴、船の低い響きも合成して重ねた。音楽・都市・ゲートの素材は別々に保存し、後から音量やタイミングを調整できる。音は再生画面の「音をつける」で任意にオンにできる。
制作仕様
| 映像 | 60秒 / 24fps / 1,440フレーム / 1920 × 816 |
|---|---|
| 制作・描画 | Blender 4.5.13 LTS / EEVEE / GPU描画 |
| 画作り | AgX、64サンプル、反射、ボリュームの霧、被写界深度、モーションブラー |
| 交通と作業 | 列車15両 / 作業ロボット45体 / 配送ドローン9機 / 貨物船1隻 |
| 音声 | オリジナル合成音源 / 48kHzステレオ / 約-19.93 LUFS |
| 公開形式 | H.264 / AAC / MP4。高品質の原本と編集用データは別途保存。 |