VESPER / SECOND EDITION
遠い世界の、
手ざわりを作る。
宇宙船の塗装に残る傷。ガラスの向こうの操縦席。雨上がりの床に、途切れながら映る作業灯。SFの街を、カメラを持って歩けそうな場所に近づけるための第2版です。

01 / CONSTRUCTION
近くに寄れる形にする。
ターミナルは、柱・梁・固定用のプレート・ボルト・窓枠・配管を別々の部品として組み立てました。建物の窓には壁からの奥行きを設け、床や間仕切り、室内の設備を置いています。
M-17の船体は角を落とした断面から作り、翼、タービン、点検口、冷却用の格子、着陸脚を加えました。前面の窓には開口部があり、その奥に操縦席と計器盤があります。

02 / SURFACE & LIGHT
同じ灰色にも、違いを作る。
壁、床、シャッター、船体に異なる表面素材を使い、色だけでなく粗さや凹凸も設定しました。床の濡れ方にはむらを設け、塗装、裸の金属、ゴム、ガラスがそれぞれ違う反射を返すようにしています。
照明には撮影された空のHDRデータと作業灯、斜めからの太陽光を使用しました。Cyclesで光の反射や透過、間接光を計算し、手前の形が読める範囲で遠景に霞を入れています。

03 / THE FILM
整備区画から、空の向こうへ。
整備中の宇宙船と列車、貨物区画の仕事、巨大ゲートからの出航、そして元の場所へ。4つのゆっくりしたカメラの動きで60秒をつないでいます。音楽と機械音は第1版のために制作したオリジナル音源を引き継ぎました。再生画面の「音をつける」で聴けます。
編集用シーンと、固定された建築をまとめた描画用シーンを分けて保存しています。映像は1920×816、24fps。ブラウザでは高画質の分割配信を使い、MP4の保存にも対応しています。
SOURCES & CREDITS
素材と参考資料
3Dの形状と動きは、この制作のためにコードから作成しました。写真由来の素材と配信ライブラリの出典を以下に残します。
- Blue Metal Plate — Rob Tuytel / Poly Haven, CC0.
- Concrete Wall 006 — Charlotte Baglioni, Dario Barresi / Poly Haven, CC0.
- Hangar Concrete Floor / Poly Haven, CC0.
- Painted Metal Shutter / Poly Haven, CC0.
- Kloppenheim 06, Pure Sky — Greg Zaal, Jarod Guest / Poly Haven, CC0.
- CGI Moon Kit — NASA's Scientific Visualization Studio; LRO/LROC and LOLA. 天体の大きさと配置は、この作品のための演出です。
- On Location of The Creator — レンズと照明を合わせて考えるための制作参考。
- Blender 4.5 — Sampling — 描画とノイズ除去の設定参考。
- hls.js 1.7.3 — 高画質動画の再生。ライセンス全文。